dust2

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Dust II

Counter-Strike史上最も象徴的なマップ。シンプルで分かりやすいレイアウトと強いバランスで、カジュアルから競技まで幅広く愛される。

[※画像指示:マップのメイン画像(ファイル名: de_dust2.png)]

Dust II(ダストツー、de_dust2)は、Counter-Strike 2に登場する爆弾解除マップである。中東を舞台とした前作Dustの後継マップで、ギネス世界記録に「累積プレイ時間で最も人が住んだビデオゲーム環境」として複数回登場している。

項目 内容
マップ名 Dust II
ファイル名 de_dust2
ゲームモード 爆弾解除
マッププール Active Duty(2025年11月現在)
初登場 Counter-Strike Beta
CS:GO実装日 2012年(ローンチ時)※1
リメイク 2017年10月18日※1
制作者 David Johnston※1

Dust IIは、Counter-Strikeシリーズで最も人気のあるマップの一つであり、その強いバランスで知られている。中東を舞台としており、前作Dustと同様の砂漠の環境が特徴。

マップはシンプルで直線的なレイアウトを持ち、両サイトへのアプローチがわかりやすい。ロングA、キャットウォーク、Bトンネルなど、各ルートが明確に定義されており、初心者でも理解しやすい構造となっている。

Steamワークショップガイド All the correct CS2 callouts for every map より引用

日本語名 英語名 説明
Aサイト A Site 爆弾設置エリア
ロングA Long A T側からの長距離アプローチ
Aカー A Car サイト横の車付近
グース Goose サイト後方の角(Goosemanに由来)
ピット Pit ロングA入口の低い位置
クロス Cross ロングA入口の横断エリア
ショート/キャット Short / Cat キャットウォークからの進入路
ランプ Ramp Aサイトへの傾斜
プラットフォーム Platform 高台エリア
サイドウォーク Sidewalk CT側の通路
日本語名 英語名 説明
Bサイト B Site 爆弾設置エリア
Bトンネル B Tunnels T側からの主要進入路
アッパートンネル Upper Tunnels トンネル上層
ロワートンネル Lower Tunnels トンネル下層
Bカー B Car サイト横の車付近
バックプラット Back Plat サイト後方の高台
ビッグボックス Big Box サイト中央の大きな箱
クローゼット Closet サイト内の小さなエリア
Bドア B Doors ミッドからの入口
ウィンドウ Window 窓位置
日本語名 英語名 説明
ミッド Mid マップ中央エリア
ミッドドア Mid Doors CTからの射線が通るポイント
サイサイド Suicide T側からミッドへの危険な通路
エックスボックス Xbox ミッドのジャンプ台となる箱
パームツリー Palm Tree ヤシの木付近
CTミッド CT Mid CT側のミッドエリア

コールアウトについて

Dust IIには同じ名前のコールアウト(CarがAとBの両方にある等)があるため、チームメイトに報告する際は「A Car」「B Car」のように区別することが重要。

[※画像指示:レーダービュー(ファイル名: dust2_radar.png)]

Aサイトは広いオープンエリアで、ロングAとキャットウォーク(ショート)の2つの主要進入路がある。

主な進入経路:

  • ロングA(Long A): T側からの長距離アプローチ
  • キャットウォーク/ショート(Catwalk/Short): ミッドからの接続路

サイト内の主要ポジション:

  • グース(Goose): Aサイト後方の角。Counter-Strike共同制作者Minh “Gooseman” Leに由来
  • カー(Car): サイト横の車付近
  • プラットフォーム(Platform): 高台

Bサイトは比較的狭いエリアで、トンネルからの進入がメインとなる。

主な進入経路:

  • Bトンネル(B Tunnels): T側からの主要ルート(上下2層)
  • ミッドドア(Mid Doors): ミッドからの直接アクセス

サイト内の主要ポジション:

  • カー(Car): サイト横の車付近
  • バックプラット(Back Plat): サイト後方の高台
  • ウィンドウ(Window): 窓からの射線

ミッドはマップの中心に位置し、両サイトへのアクセスを提供する。CTスポーンからのドア越しの射線が特徴的。

  • ミッドドア(Mid Doors): CTからの射線が通る有名なポイント
  • サイサイド(Suicide): T側からミッドへの危険な通路(名前の由来通り、スナイプされやすい)
  • シンプルなレイアウト: 初心者にも理解しやすい直線的な構造
  • AWPの重要性: ロングAやミッドなど長距離の射線が多い
  • ソロプレイ適性: チームプレイに依存しすぎず、個人技でも活躍できる
  • ミッドコントロール: ミッドの制圧が両サイトへの攻撃オプションを広げる

Dust IIはゲーム内で最もバランスの取れたマップの一つとされている。統計的にはほぼ50:50に近く、どちらのサイドでも勝機がある。

Dust IIはDavid Johnstonによって制作され、Counter-Strike 1.1パッチで公式マップとして採用された。JohnstonはDustを完成させた後、Team Fortress 2: Brotherhood of Armsのスクリーンショットに触発されてこのマップの開発を開始した。

2017年10月18日にCS:GOでリメイク版がリリースされ、グラフィックが大幅に刷新された。これはTrain、Nuke、Infernoに続く4番目のマップリメイクとなった。

CS2への移行時、Dust IIは「touchstone」マップとして位置づけられ、レイアウトを維持しつつグラフィックと照明の強化が行われた。

  • グラフィックの向上: Source 2エンジンによる照明・マテリアルの改善
  • 視認性の向上: 全体的な明るさが20%増加
  • ドアの変更: 以前の木製ドアから金属製ドアに変更(貫通が困難に)
  • ギネス世界記録で「累積プレイ時間で最も人が住んだビデオゲーム環境」として複数回登場※1
  • AサイトにはCounter-Strike共同制作者Minh “Gooseman” Leを称える「Goose」のグラフィティがある※1
  • ドアの一つには、テクスチャアーティストChris “MacMan” Ashtonへの参照として「Macman」のグラフィティがある※1
  • CTスポーン付近には、マップ制作者David Johnstonからの隠された感謝メッセージがある(noclipでのみ確認可能)※1
  • 2019年6月18日、Counter-Strikeシリーズ20周年を記念してレトロバージョンがリリースされた※1
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  • 最終更新: 2025/11/24 02:02