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| ranks [2025/11/24 21:29] – 作成 kyo | ranks [2025/11/25 01:43] (現在) – kyo | ||
|---|---|---|---|
| 行 12: | 行 12: | ||
| | **Competitive(コンペティティブ)** | 18階級(Silver〜Global Elite) | マップごとに個別ランク | | | **Competitive(コンペティティブ)** | 18階級(Silver〜Global Elite) | マップごとに個別ランク | | ||
| - | **Prime Statusが必要** | + | 両方のランクモードをプレイするには、**Prime Statusの購入**が必須です。 |
| - | 両方のランクモードをプレイするには、Prime Statusの購入が必須です。 | + | |
| ===== Premier(プレミア)モード ===== | ===== Premier(プレミア)モード ===== | ||
| 行 24: | 行 23: | ||
| * レーティング範囲:**1, | * レーティング範囲:**1, | ||
| * 全マップ共通の単一レーティング | * 全マップ共通の単一レーティング | ||
| - | * 勝敗とパフォーマンスで増減 | + | * 勝敗で増減 |
| - | * リアルタイムで変動が確認可能 | + | |
| ==== CS Ratingの色分けティア ==== | ==== CS Ratingの色分けティア ==== | ||
| 行 31: | 行 29: | ||
| CS Ratingは7つの色で区分されています。色はスキンのレアリティカラーと同じシステムです。 | CS Ratingは7つの色で区分されています。色はスキンのレアリティカラーと同じシステムです。 | ||
| - | | レーティング | 色 | ティア名 | + | | レーティング | 色 | |
| - | | 0 〜 4,999 | **灰色(Gray)** | + | | 0 〜 4,999 | **灰色(Gray)** | |
| - | | 5,000 〜 9,999 | **水色(Light Blue)** | + | | 5,000 〜 9,999 | **水色(Light Blue)** | |
| - | | 10,000 〜 14,999 | **青色(Blue)** | + | | 10,000 〜 14,999 | **青色(Blue)** | |
| - | | 15,000 〜 19,999 | **紫色(Purple)** | + | | 15,000 〜 19,999 | **紫色(Purple)** | |
| - | | 20,000 〜 24,999 | **ピンク(Pink)** | + | | 20,000 〜 24,999 | **ピンク(Pink)** | |
| - | | 25,000 〜 29,999 | **赤色(Red)** | + | | 25,000 〜 29,999 | **赤色(Red)** | |
| - | | 30,000+ | **黄色(Yellow)** | Unusual | | + | | 30,000+ | **黄色(Yellow)** | |
| - | + | ||
| - | **平均レーティング:約8, | + | |
| - | プレイヤーの50%はこの数値以下に分布しています。 | + | |
| ==== レーティングの増減 ==== | ==== レーティングの増減 ==== | ||
| **試合開始時に予想ポイントが表示** | **試合開始時に予想ポイントが表示** | ||
| - | * 勝利時の獲得ポイント:+80 〜 +150(通常) | + | * 勝利時の獲得ポイント:+300 |
| - | * 敗北時の損失ポイント:-80 〜 -150(通常) | + | * 敗北時の損失ポイント:-300 |
| **増減に影響する要因** | **増減に影響する要因** | ||
| 行 53: | 行 48: | ||
| * **相手チームとの実力差**(格上に勝つと大きく上昇) | * **相手チームとの実力差**(格上に勝つと大きく上昇) | ||
| * **連勝/ | * **連勝/ | ||
| - | * **ラウンドスコア**(16-0と16-14では差がある) | ||
| - | |||
| - | **重要**:個人の成績(キル数、デス数等)は認定戦後は**ほぼ影響しません**。勝つことが最重要です。 | ||
| ==== 認定戦(プレイスメント) ==== | ==== 認定戦(プレイスメント) ==== | ||
| - | **10勝で初期レーティング決定** | + | * 10勝で初期レーティング決定 |
| - | * 最初の10勝までは「認定戦中」と表示される | + | |
| - | * 初期レーティングは約**15, | + | |
| - | * 10連勝すると約22, | + | |
| - | + | ||
| - | **認定戦のコツ** | + | |
| - | * 最初の5試合が特に重要(無敗を目指す) | + | |
| - | * パフォーマンス(キル、MVP等)も初期レーティングに影響 | + | |
| - | * 8勝2敗で約19, | + | |
| ==== マップピック&バンシステム ==== | ==== マップピック&バンシステム ==== | ||
| 行 88: | 行 72: | ||
| * Train | * Train | ||
| * Overpass | * Overpass | ||
| + | |||
| + | 最新のActive Dutyについては、[[active-duty]]を確認ください。 | ||
| ==== リーダーボード ==== | ==== リーダーボード ==== | ||
| - | Premier モードには**世界ランキング**があります。 | + | Premier モードは**ランキング**を見ることができます。 |
| **フィルター** | **フィルター** | ||
| 行 105: | 行 91: | ||
| ==== 非アクティブペナルティ ==== | ==== 非アクティブペナルティ ==== | ||
| - | **28日間プレイしないとレーティング非表示** | + | **一定期間プレイしないとレーティング非表示** |
| * 1試合勝利で再表示 | * 1試合勝利で再表示 | ||
| * レーティングは増減する可能性あり | * レーティングは増減する可能性あり | ||
| * リーダーボード順位は失われる | * リーダーボード順位は失われる | ||
| + | * レートが高いほどレーティング消失が早い | ||
| ==== シーズン制 ==== | ==== シーズン制 ==== | ||
| 行 123: | 行 110: | ||
| * シーズン2以降:25勝以上でシーズン終了時に付与 | * シーズン2以降:25勝以上でシーズン終了時に付与 | ||
| * メダルにシーズン統計が記録される | * メダルにシーズン統計が記録される | ||
| + | |||
| + | ** シーズン終了時にレーティングを保持していないと、メダルを受け取ることができません。** | ||
| + | シーズンはおおよそメジャー大会後に終了するため、1勝しておいてレートを出しておきましょう。 | ||
| ===== Competitive(コンペティティブ)モード ===== | ===== Competitive(コンペティティブ)モード ===== | ||
| 行 130: | 行 120: | ||
| Competitiveモードでは、CS: | Competitiveモードでは、CS: | ||
| - | **全階級一覧** | + | ^ グループ |
| - | + | | Silverグループ | |
| - | **Silverグループ(銀)** | + | | ::: | Silver II | シルバー2 |
| - | 1. Silver I(シルバー1) | + | | ::: | Silver III | シルバー3 |
| - | | + | | ::: | Silver IV | シルバー4 |
| - | | + | | ::: | Silver Elite | シルバーエリート |
| - | | + | | ::: | Silver Elite Master |
| - | | + | | Goldグループ |
| - | | + | | ::: | Gold Nova II | ゴールドノヴァ2 |
| - | + | | ::: | Gold Nova III | ゴールドノヴァ3 | |
| - | **Goldグループ(金)** | + | | ::: | Gold Nova Master |
| - | 7. Gold Nova I(ゴールドノヴァ1) | + | | Master |
| - | | + | | ::: | Master Guardian II | マスターガーディアン2 |
| - | | + | | ::: | Master Guardian Elite | マスターガーディアンエリート |
| - | | + | | ::: | Distinguished Master Guardian |
| - | + | | Eliteグループ | |
| - | **Masterグループ** | + | | ::: | Legendary Eagle Master |
| - | 11. Master Guardian I(マスターガーディアン1) | + | | ::: | Supreme Master First Class | シュプリームマスターファーストクラス |
| - | | + | | ::: | The Global Elite | グローバルエリート(最高ランク) | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | + | ||
| - | **Eliteグループ** | + | |
| - | 15. Legendary Eagle(レジェンダリーイーグル) | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | 18. **The Global Elite(グローバルエリート)** ← 最高ランク | + | |
| ==== マップ別ランクシステム ==== | ==== マップ別ランクシステム ==== | ||
| 行 196: | 行 177: | ||
| * 10勝達成まで継続(最低5日必要) | * 10勝達成まで継続(最低5日必要) | ||
| * チート対策・スマーフ対策のため | * チート対策・スマーフ対策のため | ||
| - | |||
| - | ===== Premier vs Competitive 比較 ===== | ||
| - | |||
| - | | 項目 | Premier | Competitive | | ||
| - | | ランク表示 | CS Rating(数値) | 18階級 | | ||
| - | | マップ選択 | ピック&バン | 自由選択 | | ||
| - | | ランク範囲 | 全マップ共通 | マップごと | | ||
| - | | リーダーボード | あり | なし | | ||
| - | | シーズン制 | あり | なし | | ||
| - | | 認定戦 | 10勝 | マップごと2勝 | | ||
| - | | 推奨度 | 真剣なプレイヤー向け | マップ練習・カジュアル向け | | ||
| ===== ランク分布データ(2025年) ===== | ===== ランク分布データ(2025年) ===== | ||
| 行 231: | 行 201: | ||
| | Elite(15-18) | 約10% | | | Elite(15-18) | 約10% | | ||
| | **Global Elite(18)** | **約0.7%** | | | **Global Elite(18)** | **約0.7%** | | ||
| - | |||
| - | ===== ランクアップのコツ ===== | ||
| - | |||
| - | ==== 基本的な上達方法 ==== | ||
| - | |||
| - | **1. エイムとリコイルコントロール** | ||
| - | * 毎日Aim Botzで10〜15分練習 | ||
| - | * Recoil Masterでリコイルパターン習得 | ||
| - | * AK-47とM4を最優先で練習 | ||
| - | |||
| - | **2. マップ知識** | ||
| - | * コールアウトを全て覚える | ||
| - | * グレネード投擲ポイントを習得 | ||
| - | * タイミングとローテーションを理解 | ||
| - | |||
| - | **3. 経済管理** | ||
| - | * エコラウンドとバイラウンドを理解 | ||
| - | * チーム全体での購入タイミング調整 | ||
| - | * セーブの判断力 | ||
| - | |||
| - | **4. コミュニケーション** | ||
| - | * マイクで情報共有 | ||
| - | * ポジティブな声掛け | ||
| - | * 簡単な英語フレーズを覚える | ||
| - | |||
| - | **5. デモ分析** | ||
| - | * 自分の試合を見返す | ||
| - | * プロの配信や試合を視聴 | ||
| - | * ミスを記録して改善 | ||
| - | |||
| - | ==== Premier特有のコツ ==== | ||
| - | |||
| - | **認定戦を大切に** | ||
| - | * 最初の5試合は特に慎重に | ||
| - | * フレンドとパーティー推奨 | ||
| - | * 得意マップを残すバン戦略 | ||
| - | |||
| - | **連勝を狙う** | ||
| - | * 連勝ボーナスで大きくレーティング上昇 | ||
| - | * 調子が良い日に集中プレイ | ||
| - | * 連敗したら休憩 | ||
| - | |||
| - | ==== Competitive特有のコツ ==== | ||
| - | |||
| - | **得意マップに絞る** | ||
| - | * 2〜3マップを徹底的に練習 | ||
| - | * マップ知識で有利に立つ | ||
| - | * 高ランクを目指しやすい | ||
| - | |||
| - | **新マップは別で練習** | ||
| - | * ランクが低くてもOK | ||
| - | * 焦らずじっくり学ぶ | ||
| - | |||
| - | ===== よくある質問 ===== | ||
| - | |||
| - | ==== どちらのモードをプレイすべき? ==== | ||
| - | |||
| - | **Premierがおすすめな人** | ||
| - | * 真剣に競技シーンを目指す | ||
| - | * 全マップを平均的にプレイしたい | ||
| - | * リーダーボードで競いたい | ||
| - | |||
| - | **Competitiveがおすすめな人** | ||
| - | * 特定のマップを極めたい | ||
| - | * カジュアルにランクマッチを楽しみたい | ||
| - | * マップごとに目標を分けたい | ||
| - | |||
| - | ==== CS: | ||
| - | |||
| - | いいえ、CS2では**新たに認定戦をプレイ**する必要があります。ただし、スキルは引き継がれているため、適正ランクに早く到達できます。 | ||
| - | |||
| - | ==== ランクを上げる最速の方法は? ==== | ||
| - | |||
| - | **短期集中で連勝を狙う** | ||
| - | * 連勝ボーナスが最も効率的 | ||
| - | * 調子の良い時間帯を見極める | ||
| - | * フレンドとのパーティープレイ | ||
| - | |||
| - | ==== ソロとパーティーどちらが良い? ==== | ||
| - | |||
| - | **パーティー推奨** | ||
| - | * コミュニケーションが取りやすい | ||
| - | * 戦術を実行しやすい | ||
| - | * 味方ガチャを回避 | ||
| - | |||
| - | ただし、ソロでも十分ランクアップ可能です。 | ||
| - | |||
| - | ==== 何試合でランクアップする? ==== | ||
| - | |||
| - | 明確な試合数は決まっていません。 | ||
| - | * 連勝すれば早くランクアップ | ||
| - | * 相手が格上なら1〜2試合でも上がることがある | ||
| - | * 通常は5〜10連勝程度が目安 | ||
| - | |||
| - | ==== Premier Rating 10, | ||
| - | |||
| - | おおよそ**Master Guardian II(MG2)〜Distinguished Master Guardian(DMG)**に相当します。 | ||
| - | |||
| - | | CS Rating | Competitive相当 | | ||
| - | | 5,000 | Silver Elite 〜 Gold Nova I | | ||
| - | | 10,000 | MG2 〜 DMG | | ||
| - | | 15,000 | Legendary Eagle 〜 LEM | | ||
| - | | 20,000 | Supreme 〜 Global Elite | | ||
| - | | 25,000+ | Global Elite トップ層 | | ||
| - | |||
| - | ===== まとめ ===== | ||
| - | |||
| - | CS2のランクシステムは、PremierとCompetitiveの2本柱で構成されています。 | ||
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| - | **Premier**は数値レーティングで明確な進捗が見え、競技性が高く、全マップでスキルを磨きたいプレイヤー向けです。 | ||
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| - | **Competitive**はマップごとの階級制で、得意マップを極めたり、新マップを気軽に練習したりできます。 | ||
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| - | どちらのモードも**勝つことが最重要**です。エイム、マップ知識、コミュニケーション、経済管理をバランスよく向上させ、着実にランクアップを目指しましょう! | ||
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| 行 351: | 行 207: | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| - | |||
| - | **※この情報は2024年11月時点のものです。アップデートにより仕様が変更される場合があります。** | ||