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| mirage [2025/11/20 15:18] – 作成 kyo | mirage [2025/11/24 14:04] (現在) – kyo | ||
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| - | {{description> | + | {{description> |
| - | {{keywords> | + | {{keywords> |
| ====== Mirage ====== | ====== Mirage ====== | ||
| + | <WRAP box> | ||
| + | **Counter-Strike史上最も人気のあるマップの一つ。バランスの取れたレイアウトと多彩な戦略が可能な、競技シーンの定番マップ。** | ||
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| + | {{admin: | ||
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| + | **Mirage**(ミラージュ、de_mirage)は、Counter-Strike 2に登場する爆弾解除マップである。モロッコ風の建築様式を持つ中東の町を舞台とし、CS: | ||
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| + | ===== 基本情報 ===== | ||
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| + | ^ 項目 ^ 内容 ^ | ||
| + | | マップ名 | Mirage | | ||
| + | | ファイル名 | de_mirage | | ||
| + | | ゲームモード | 爆弾解除 | | ||
| + | | マッププール | Active Duty(2025年11月現在) | | ||
| + | | 初登場 | Counter-Strike 1.6(de_cpl_strike として) | | ||
| + | | CS: | ||
| + | | 制作者 | Michael " | ||
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| + | ===== 概要 ===== | ||
| + | |||
| + | Mirageは、モロッコ風の建築様式を持つ中東の町を舞台とした爆弾解除マップである。日光に照らされた路地、色鮮やかな建物、伝統的な市場など、視覚的に印象的な環境が特徴。 | ||
| + | |||
| + | マップはシンプルで分かりやすいレイアウトを持ち、比較的少ないプロップ(障害物)と広いサイトエリアが特徴。T側は複数のルートからサイトにアプローチでき、マップ中央のミッドエリアを制圧することで両サイトへの柔軟な攻撃が可能になる。 | ||
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| + | CT側はAサイトでは長い射線を活かした遠距離戦、Bサイトでは狭い通路での近距離戦と、異なる防衛スタイルを使い分けることができる。 | ||
| + | ===== コールアウト ===== | ||
| + | マップ内の各エリアの名称(コールアウト)。チームメイトへの位置報告に使用する。 | ||
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| + | Steamワークショップガイド [[https:// | ||
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| + | {{:: | ||
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| + | ==== Aサイト周辺 ==== | ||
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| + | ^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ | ||
| + | | Aサイト | A Site | 爆弾設置エリア | | ||
| + | | Aランプ | A Ramp / T Ramp | T側からの主要進入路 | | ||
| + | | テトリス | Tetris | Aランプ出口の箱 | | ||
| + | | サンドイッチ | Sandwich | テトリスとステアの間のエリア | | ||
| + | | ジャングル | Jungle | CTスポーンからAサイトへの通路 | | ||
| + | | パレス | Palace | Aサイトを見下ろす建物(上下2層) | | ||
| + | | ファイアボックス | Firebox | サイト内の箱群 | | ||
| + | | トリプル | Triple | 3つ並んだ箱 | | ||
| + | | スタック | Stack | 積み重なった箱 | | ||
| + | | チケット | Ticket | CT側のチケットブース付近 | | ||
| + | | コネクター | Connector | ミッドからAサイトへの接続路 | | ||
| + | | CTステア | CT Stairs | CT側からAサイトへの階段 | | ||
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| + | ==== Bサイト周辺 ==== | ||
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| + | ^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ | ||
| + | | Bサイト | B Site | 爆弾設置エリア | | ||
| + | | Bアパ | B Apartments | T側からの主要進入路 | | ||
| + | | バン | Van | サイト内のバン(車) | | ||
| + | | ベンチ | Bench | バン横のベンチエリア | | ||
| + | | マーケット | Market | CT側のマーケットエリア | | ||
| + | | キッチン | Kitchen | マーケット内の窓からの射線 | | ||
| + | | エンプティ | Empty | サイト内唯一の何もない角 | | ||
| + | | Eボックス | E Box | キャットウォーク出口左の箱 | | ||
| + | | GeT_RiGhT | GeT_RiGhT | キャットウォーク出口右(プロ選手の名前由来) | | ||
| + | | アーチ | Arches | Bアパ出口付近のアーチ | | ||
| + | | ピラー | Pillars | サイト内の柱 | | ||
| + | |||
| + | ==== ミッド周辺 ==== | ||
| + | |||
| + | ^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ | ||
| + | | ミッド | Mid | マップ中央エリア | | ||
| + | | トップミッド | Top Mid | T側からのミッド入口 | | ||
| + | | ウィンドウ | Window | CT側スナイパーポジション | | ||
| + | | ショート/ | ||
| + | | アンダーパス | Underpass | 地下通路 | | ||
| + | | ラダー | Ladder | アンダーパスへのはしご | | ||
| + | |||
| + | <WRAP tip> | ||
| + | **コールアウトについて** | ||
| + | |||
| + | 日本のコミュニティでは英語名をカタカナ読みで使用することが一般的。Mirageのコールアウトは比較的シンプルで、プロップ(障害物)の名前がそのまま使われていることが多い。チームメイトと事前に確認しておくと良い。 | ||
| + | </ | ||
| + | ===== マップ構造 ===== | ||
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| + | ==== Aサイト ==== | ||
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| + | Aサイトは広いオープンエリアで、複数の進入経路がある。サイト内には多くの箱が配置されており、それぞれに名称がついている。 | ||
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| + | **主な進入経路: | ||
| + | * **Aランプ(T Ramp)**: T側からの主要進入路 | ||
| + | * **パレス(Palace)**: | ||
| + | * **コネクター(Connector)**: | ||
| + | |||
| + | **サイト内の主要ポジション: | ||
| + | * Firebox、Triple、Stack などの箱 | ||
| + | * Tetris、Sandwich、Jungle などのエリア | ||
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| + | ==== Bサイト ==== | ||
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| + | Bサイトは比較的狭いエリアで、T側はアパートメントからの進入がメインとなる。 | ||
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| + | **主な進入経路: | ||
| + | * **Bアパートメント(B Apartments)**: | ||
| + | * **ショート/ | ||
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| + | **サイト内の主要ポジション: | ||
| + | * Bench、Van、Market | ||
| + | * Empty(サイト内唯一の何もない角) | ||
| + | * E Box(キャットウォーク出口左)、GeT_RiGhT(キャットウォーク出口右) | ||
| + | |||
| + | ==== ミッド ==== | ||
| + | |||
| + | ミッドはマップの中央に位置し、両サイトへのアクセスを提供する重要なエリア。ここを制圧したチームがラウンドのペースを握ることが多い。 | ||
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| + | * **トップミッド(Top Mid)**: T側からの入口 | ||
| + | * **ウィンドウ(Window)**: | ||
| + | * **アンダーパス(Underpass)**: | ||
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| + | ==== その他の主要エリア ==== | ||
| + | |||
| + | * **Tスポーン**: | ||
| + | * **CTスポーン**: | ||
| + | * **ジャングル(Jungle)**: | ||
| + | * **キッチン/ | ||
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| + | ===== マップの特徴 ===== | ||
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| + | ==== 戦略的特徴 ==== | ||
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| + | * **ミッドコントロールの重要性**: | ||
| + | * **シンプルなレイアウト**: | ||
| + | * **多様なプレイスタイル**: | ||
| + | * **ユーティリティ重視**: | ||
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| + | ==== サイドバランス ==== | ||
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| + | Mirageはプロシーンで最もバランスの取れたマップの一つとされる。統計的にはわずかにCT有利だが、T側も十分に勝機がある。ミッドコントロールとユーティリティの使い方次第で、どちらのサイドでも主導権を握れる。 | ||
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| + | ===== 歴史 ===== | ||
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| + | ==== 開発経緯 ==== | ||
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| + | Mirageの原型は、Michael " | ||
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| + | CS: | ||
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| + | ==== Counter-Strike 2での変更点 ==== | ||
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| + | CS2への移行に伴い、以下の主な変更が行われた: | ||
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| + | * **スカイボックスの撤廃**: | ||
| + | * **ビジュアルの大幅アップグレード**: | ||
| + | * **スモークシステムの刷新**: | ||
| + | * **細かなレイアウト調整**: | ||
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| + | ===== 備考 ===== | ||
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| + | * CS: | ||
| + | * Bサイトのバン付近に、MLG Columbus 2016でのMarcelo " | ||
| + | * マップ内に2台のテレビがあり、攻撃すると壊れて映らなくなる※1 | ||
| + | * T側スポーン外にある車のナンバープレートには「America」と書かれている(Left 4 Dead 2からのアセット流用)※1 | ||
| + | * Counter-Strike Onlineにも同マップが存在する※1 | ||
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| + | ===== 関連ページ ===== | ||
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| + | * [[maps: | ||
| + | * [[maps: | ||
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| + | ===== 外部リンク ===== | ||
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