dust2

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dust2 [2025/11/21 16:47] kyodust2 [2025/11/24 02:03] (現在) kyo
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-{{description>Dust2マップの情報。レイアウト、サイト構成、ロング・ミッド・ショートの各エリア情報掲載}}+{{description>Counter-Strike 2(CS2)のDust II(ダストツー)マップガイド。レイアウト、コールアウト一覧、サイト構成、特徴解説。}}
  
-{{keywords>CS2 Dust2, レイアウト, ロングショート}}+{{keywords>CS2, Dust II, Dust2, ダスツーde_dust2爆弾解除,ルアウ, Aサイト, Bサイト, Active Duty}} 
 +====== Dust II ======
  
-====== Dust2 ====== +<WRAP box> 
-{{admin:de_dust2.png?768}}+**Counter-Strike史上最も象徴的なマップ。シンプルで分かりやすいレイアウトと強いバランスで、カジュアルから競技まで幅広く愛される。** 
 +</WRAP> 
 + 
 +{{admin:de_dust2.png?768|}} 
 + 
 +**Dust II**(ダストツー、de_dust2)は、Counter-Strike 2に登場する爆弾解除マップである。中東を舞台とした前作Dustの後継マップで、ギネス世界記録に「累積プレイ時間で最も人が住んだビデオゲーム環境」として複数回登場している。 
 + 
 +===== 基本情報 ===== 
 + 
 +^ 項目 ^ 内容 ^ 
 +| マップ名 | Dust II | 
 +| ファイル名 | de_dust2 | 
 +| ゲームモード | 爆弾解除 | 
 +| マッププール | Active Duty(2025年11月現在) | 
 +| 初登場 | Counter-Strike Beta | 
 +| CS:GO実装日 | 2012年(ローンチ時)※1 | 
 +| リメイク | 2017年10月18日※1 | 
 +| 制作者 | David Johnston※1 | 
 + 
 +===== 概要 ===== 
 + 
 +Dust IIは、Counter-Strikeシリーズで最も人気のあるマップの一つであり、その強いバランスで知られている。中東を舞台としており、前作Dustと同様の砂漠の環境が特徴。 
 + 
 +マップはシンプルで直線的なレイアウトを持ち、両サイトへのアプローチがわかりやすい。ロングA、キャットウォーク、Bトンネルなど、各ルートが明確に定義されており、初心者でも理解しやすい構造となっている。 
 +===== コールアウト ===== 
 +Steamワークショップガイド [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=english&id=2721539148|All the correct CS2 callouts for every map]] より引用 
 + 
 +{{::maps:2721539148_preview_dust_2.jpg?400|}} 
 + 
 +==== Aサイト周辺 ==== 
 + 
 +^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ 
 +| Aサイト | A Site | 爆弾設置エリア | 
 +| ロングA | Long A | T側からの長距離アプローチ | 
 +| Aカー | A Car | サイト横の車付近 | 
 +| グース | Goose | サイト後方の角(Goosemanに由来) | 
 +| ピット | Pit | ロングA入口の低い位置 | 
 +| クロス | Cross | ロングA入口の横断エリア | 
 +| ショート/キャット | Short / Cat | キャットウォークからの進入路 | 
 +| ランプ | Ramp | Aサイトへの傾斜 | 
 +| プラットフォーム | Platform | 高台エリア | 
 +| サイドウォーク | Sidewalk | CT側の通路 | 
 + 
 +==== Bサイト周辺 ==== 
 + 
 +^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ 
 +| Bサイト | B Site | 爆弾設置エリア | 
 +| Bトンネル | B Tunnels | T側からの主要進入路 | 
 +| アッパートンネル | Upper Tunnels | トンネル上層 | 
 +| ロワートンネル | Lower Tunnels | トンネル下層 | 
 +| Bカー | B Car | サイト横の車付近 | 
 +| バックプラット | Back Plat | サイト後方の高台 | 
 +| ビッグボックス | Big Box | サイト中央の大きな箱 | 
 +| クローゼット | Closet | サイト内の小さなエリア | 
 +| Bドア | B Doors | ミッドからの入口 | 
 +| ウィンドウ | Window | 窓位置 | 
 + 
 +==== ミッド周辺 ==== 
 + 
 +^ 日本語名 ^ 英語名 ^ 説明 ^ 
 +| ミッド | Mid | マップ中央エリア | 
 +| ミッドドア | Mid Doors | CTからの射線が通るポイント | 
 +| サイサイド | Suicide | T側からミッドへの危険な通路 | 
 +| エックスボックス | Xbox | ミッドのジャンプ台となる箱 | 
 +| パームツリー | Palm Tree | ヤシの木付近 | 
 +| CTミッド | CT Mid | CT側のミッドエリア | 
 + 
 +<WRAP tip> 
 +**コールアウトについて** 
 + 
 +Dust IIには同じ名前のコールアウト(CarがAとBの両方にある等)があるため、チームメイトに報告する際は「A Car」「B Car」のように区別することが重要。 
 +</WRAP> 
 +===== マップ構造 ===== 
 + 
 +==== Aサイト ==== 
 + 
 +Aサイトは広いオープンエリアで、ロングAとキャットウォーク(ショート)の2つの主要進入路がある。 
 + 
 +**主な進入経路:** 
 +  * **ロングA(Long A)**: T側からの長距離アプローチ 
 +  * **キャットウォーク/ショート(Catwalk/Short)**: ミッドからの接続路 
 + 
 +**サイト内の主要ポジション:** 
 +  * グース(Goose): Aサイト後方の角。Counter-Strike共同制作者Minh "Gooseman" Leに由来 
 +  * カー(Car): サイト横の車付近 
 +  * プラットフォーム(Platform): 高台 
 + 
 +==== Bサイト ==== 
 + 
 +Bサイトは比較的狭いエリアで、トンネルからの進入がメインとなる。 
 + 
 +**主な進入経路:** 
 +  * **Bトンネル(B Tunnels)**: T側からの主要ルート(上下2層) 
 +  * **ミッドドア(Mid Doors)**: ミッドからの直接アクセス 
 + 
 +**サイト内の主要ポジション:** 
 +  * カー(Car): サイト横の車付近 
 +  * バックプラット(Back Plat): サイト後方の高台 
 +  * ウィンドウ(Window): 窓からの射線 
 + 
 +==== ミッド ==== 
 + 
 +ミッドはマップの中心に位置し、両サイトへのアクセスを提供する。CTスポーンからのドア越しの射線が特徴的。 
 + 
 +  * **ミッドドア(Mid Doors)**: CTからの射線が通る有名なポイント 
 +  * **サイサイド(Suicide)**: T側からミッドへの危険な通路(名前の由来通り、スナイプされやすい) 
 + 
 +===== マップの特徴 ===== 
 + 
 +==== 戦略的特徴 ==== 
 + 
 +  * **シンプルなレイアウト**: 初心者にも理解しやすい直線的な構造 
 +  * **AWPの重要性**: ロングAやミッドなど長距離の射線が多い 
 +  * **ソロプレイ適性**: チームプレイに依存しすぎず、個人技でも活躍できる 
 +  * **ミッドコントロール**: ミッドの制圧が両サイトへの攻撃オプションを広げる 
 + 
 +==== サイドバランス ==== 
 + 
 +Dust IIはゲーム内で最もバランスの取れたマップの一つとされている。統計的にはほぼ50:50に近く、どちらのサイドでも勝機がある。 
 + 
 +===== 歴史 ===== 
 + 
 +==== 開発経緯 ==== 
 + 
 +Dust IIはDavid Johnstonによって制作され、Counter-Strike 1.1パッチで公式マップとして採用された。JohnstonはDustを完成させた後、Team Fortress 2: Brotherhood of Armsのスクリーンショットに触発されてこのマップの開発を開始した。 
 + 
 +2017年10月18日にCS:GOでリメイク版がリリースされ、グラフィックが大幅に刷新された。これはTrain、Nuke、Infernoに続く4番目のマップリメイクとなった。 
 + 
 +==== Counter-Strike 2での変更点 ==== 
 + 
 +CS2への移行時、Dust IIは「touchstone」マップとして位置づけられ、レイアウトを維持しつつグラフィックと照明の強化が行われた。 
 + 
 +  * **グラフィックの向上**: Source 2エンジンによる照明・マテリアルの改善 
 +  * **視認性の向上**: 全体的な明るさが20%増加 
 +  * **ドアの変更**: 以前の木製ドアから金属製ドアに変更(貫通が困難に) 
 + 
 +===== 備考 ===== 
 + 
 +  * ギネス世界記録で「累積プレイ時間で最も人が住んだビデオゲーム環境」として複数回登場※1 
 +  * AサイトにはCounter-Strike共同制作者Minh "Gooseman" Leを称える「Goose」のグラフィティがある※1 
 +  * ドアの一つには、テクスチャアーティストChris "MacMan" Ashtonへの参照として「Macman」のグラフィティがある※1 
 +  * CTスポーン付近には、マップ制作者David Johnstonからの隠された感謝メッセージがある(noclipでのみ確認可能)※1 
 +  * 2019年6月18日、Counter-Strikeシリーズ20周年を記念してレトロバージョンがリリースされた※1 
 + 
 +===== 関連ページ ===== 
 + 
 +  * [[maps:dust2:strategy|Dust II攻略ガイド]](作成予定) 
 +  * [[maps:start|マップ一覧]] 
 + 
 +===== 外部リンク ===== 
 + 
 +  * [[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Dust_II|Counter-Strike Wiki - Dust II(英語)]] 
 +  * [[https://liquipedia.net/counterstrike/Dust_II|Liquipedia - Dust II(英語)]] 
 +  * [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721539148|Steam Workshop - CS2 Callouts Guide(英語)]]
  • dust2.1763711270.txt.gz
  • 最終更新: 2025/11/21 16:47